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暗黑破坏神2毁灭之王

暗黑破坏神2毁灭之王
检测:安全无毒无广告无插件
  • 游戏类型:PC游戏
  • 游戏版本:v1.0
  • 游戏大小:1.84GB
  • 更新时间:2024-04-12
  • 游戏平台:
游戏标签 战斗 冒险 史诗 pc游戏
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游戏简介

暗黑破坏神2毁灭之王是一款沿袭了前作的经典内容的游戏,这款游戏中玩家可以成为一名生活在魔幻世界的角色,踏上新的战斗和旅行,在恐怖古老而神秘的野蛮人高原之中,体验一系列的战争,击败对手,战胜敌人,获得胜利!

暗黑破坏神2毁灭之王游戏介绍

顾名思义,就是出现了比DIABLO更具毁灭性的魔王,也就是在《暗黑破坏神Ⅱ》前4幕场景中一直没有出现,却是常常可以听到的一个名字——Baal。他是DIABLO的兄弟,具有更强大的实力,就是为了他,惨遭失败命运的兄弟DIABLO率领着手下的喽罗席卷而来,它将为《暗黑破坏神Ⅱ》增加最精彩的第5幕——野蛮人高原(Barbarian Highlands)。故事的情节也是紧紧地接着《暗黑破坏神Ⅱ》的最后一幕,当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弟临死时的狂啸吧)。于是,玩家踏上了新的征途,在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你。

暗黑破坏神2毁灭之王

暗黑破坏神2毁灭之王游戏亮点

《毁灭之王》为玩家奉献了全新的两个角色:杀手(Assassin)和德鲁依教徒(Druid)。杀手是一位女战士,其技能有Martial Arts Techniques、Shadow Disciplines和Trap Making3大系。Martial Arts其实就好象是中国功夫或者是空手道,这一技能让Assassin成为一个擅长于近战的高手。Shadow Disciplines则是让她具有强大且多样化的魔法攻击,这一技能属于典型的魔法系。Trap Making,就是指陷阱的制造技术,陷阱在以前都是游戏自己设计的,而这次增加了这个技术可以使玩家更加灵活多样地对大范围内的敌人展开攻击。

暗黑破坏神2毁灭之王

暗黑破坏神2毁灭之王游戏背景

《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》的世界背景沿用的原作,剧情则紧接着原版第四幕。

在第四幕中,英雄们随泰瑞尔进入群魔堡垒,最后在地狱中消灭了迪亚波罗,并将迪亚波罗和墨菲斯托的灵魂石在地狱中击碎。

之后,巴尔和他的恶魔大军开始围攻亚瑞特山脉。由于尼拉塞克的反叛,巴尔得以绕过古代人直接进入世界之石要塞,并且占据了世界之石。

玩家扮演的英雄们随着逐步追击巴尔的去向,最终再世界之石大殿击败了巴尔并将其杀死。

但是随后大天使泰瑞尔发现世界之石被腐蚀,不得不将世界之石击成碎片 [1] 。爆炸摧毁了整个亚瑞特山。

暗黑破坏神2毁灭之王

暗黑破坏神2毁灭之王游戏配置

最低配置:

系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8/Win10

CPU:Intel Pentium III/AMD同性能CPU

内存:128MB以上

显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡

硬盘:2GB以上空间

声卡:Direct Sound 兼容声卡

推荐配置:

系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8/Win10

CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU

内存:256MB以上

显卡:nVidia GeForce FX5000/ATI同性能显卡

硬盘:2GB以上空间

声卡:Direct Sound 兼容声卡

暗黑破坏神2毁灭之王

暗黑破坏神2毁灭之王游戏技巧

暗黑破坏神2游戏中宝石的使用及注意事项

1 - 要将宝石加入装备时必须将装备卸下放在装备栏,不能是装备在身上的状态, 接著把宝石移到欲装入的装备即可;注意,只有灰色的有缺口装备能够放宝石"

2 - 你只能将宝石加入非魔法类的可装入装备中,不能放入魔法、稀少、独一无二或是套件的装备中"

3 - 已加入的宝石就不能取下,这样使得你必须谨慎的使用宝石"

4 - 贩卖已加入宝石的装备并不会反应出宝石的价值,因为已经使用的宝石对商人来说是无价值的"

5 - 宝石祭坛上并不会有任何的标志或文字,你必须将滑鼠移过才会看到"

暗黑破坏神2毁灭之王游戏说明

以窗口激活游戏秘技

不想用全屏模式了吗?以窗口激活游戏,在《DiabloII》的快捷方式后面加上“-w”("C:Diablo2DiabloII.exe"-w)

从自己的尸体上取回道具(在v1.01版中测试通过)

当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如﹕按Alt+Tab跳回Window,再按Ctrl+Alt+Delete关闭《DiabloII》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。)

适用于任何版本的游戏秘技输入“htjutyrdbhyehfbhgcufkfgfllj”就不会死了。

金钱无限:gyhnbfmshhlyc.

免CD方法

首先要安装游戏游戏时要选完全安装,共1.5G空间,但是实际上只有1.2G,另外把DISK2的全部文件拷入游戏的安装目录;

然后,在注册表里找到HKEY_CURRENT_SERSoftwareBlizzardEntertainmentDiabloII下的DIABLOIICD项目,把光驱号改成游戏安装目录,比如“C:ProgramFilesDiabloII”;最后,用UEDIT32修改游戏目录下的文件Storm.dll,文件长度为262144字节,查找二进制字符:6681f9001f740b6681,把74改成EB。

暗黑破坏神2毁灭之王游戏玩法

【难度系统】

与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。

不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%

在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。

怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。

在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 正是因为这些 "客串怪物" 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最艰难的地方。 这也是对每个玩家最大的挑战。

【任务系统】

这一代的游戏大大丰富了任务的数量与类型,除了第四幕场景只有三个任务之外,每个场景都有留个任务。每当任务情况发生变化时,屏幕左下角都会弹出任务记录按钮。点击它就可以看到任务日志以及回顾以前的任务。

新开始任务或完成任务时任务记录就会弹出,有些任务是由NPC给的,如果没有从NPC接到任务之前就偶然发现了任务相关物品或地点,那这个任务也会开始。

与前代相比,无论是单人还是多人游戏任务都是一样的。

一旦任务开始,任务以及玩家物品栏里的相关道具都会记录。就算重新开始新的游戏这些任务也会回到玩家离开游戏时的状态。

玩家不能用以前难度的任务道具去完成之后难度的任务,除了赫拉迪克方块。

每一场景的最后一个任务都必须完成,这样才能进入下一场景。

【城镇传送门的限制】

玩家不能通过传送门进入没有完成任务的区域。比如术士的峡谷/七古墓/督瑞尔的房间(召唤者),女眷住处/皇宫监牢/神秘避难所(堕落的太阳),憎恨的囚牢(黑暗的神殿),世界之石要塞(远古之路),秘密母牛关卡(游戏通关)。但是如果玩家击杀高级议会后没有打碎天球,也可以进入憎恨的囚牢的传送门。这是为了防止高等级玩家过多的帮助低等级玩家快速通关。

所有任务都有奖励。一旦完成了任务要记得回到那个给予任务的那个人身边取得报酬。

【天梯角色】

天梯角色是一种特别的角色类型,天梯角色的游戏和交易自成系统,与普通角色无关。

1.10版本以前的所有角色都将成为普通角色,无法转换为天梯角色。必须在1.10版本发布后才能建立天梯角色。

1.10以前的所有角色无法加入新的天梯角色创建的游戏,但他们可以与1.10以前或1.10中创建的普通角色一起游戏。也就是说在天梯赛季期间(稍后作解释)。天梯角色将有独立的交易系统,每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色。要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色。

只有服务器上(也就是国度)中的角色可以成为天梯角色。天梯角色也分为普通模式和专家模式两种,其游戏限制与普通角色相同。

【世界事件】

基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(HELL)难度有所提高,特别是专家模式(Hardcore)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级金怪时尤其要小心。在世界事件中,玩家遭遇到的一个暗金怪物有可能会变身成超级暗黑破坏神。超级暗黑破坏神比地狱难度的暗黑破坏神还要强大得多,击败之后会掉落一个+1所有技能的毁灭小符。

【多人游戏】

与前代作品相同,《暗黑破坏神2》也提供了多人联机对战的功能。游戏最多可以容纳8个玩家一起游戏,而多人游戏的存档与单人游戏完全共通。

在多人游戏中,怪物的经验值和生命点数会随着游戏内的玩家数量变化而改变。当有玩家加入游戏,怪物就会变的更强。同样,当有玩家离开游戏时,怪物就会变弱。在多人游戏中,当怪物被创建时,首先会检查多人游戏中的玩家数。

【组队系统】

组成团队的玩家可以共享经验值、金钱、别的成员在何场景 以及任务信息等。团队允许其中的成员一同完成任务。一些角色的技能也可以同时作用在团队中的成员身上。 每个玩家在游戏中只有两种关系——中立(默认) 和敌对。玩家可以在团队页面中改变这种关系。如果一个玩家对某个团队中的玩家设定为敌对状态的话,那么那个团队中的每个玩家都将会变为敌对状态。如果一个玩家想要对同一团队中的队友设定成敌对状态的话,这个玩家会脱离掉这个团队, 并且与整个团队呈现敌对状态。 与前代作品不同的是,一般情况下玩家在多人游戏中无法攻击其他玩家, 法术也不会对其他玩家产生任何伤害。 当玩家间想要进行决斗的时必须在团队页面的选项中选择 "敌对" 选项。 当一个玩家向另一个玩家宣战后双方可以互相进行攻击。被宣战的玩家会接收到警告信息,敌对玩家会在地图上以红色的叉显示, 并且屏幕的右上角会出现一个骷髅的图标。

被别的玩家杀死(PKed),人物会损失身上携带的金钱。还会掉落战利品“耳朵”,上面有角色的名字、级别和人物种类。

【纸娃娃系统】

纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。一代的暗黑破坏神每个角色只能根据身上穿着的铠甲的类型(轻型、中型和重型)出现三种人物形象,而这一代游戏每个角色穿每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。

【毁灭之王资料片】 游戏的资料片《毁灭之王》的测试在2001年5月开始,新增的角色角色职业为刺客和德鲁伊,此外游戏包含了新的第五篇章,让玩家对抗Diablo的兄弟巴尔。游戏增加了一些新功能,支持800x600屏幕解析度,更高的解析度扩大了屏幕地图可视空间,使视差卷轴效果更明显,看上去更平滑。

资料片包含了新的物品、武器和装甲,一些新物品专属于特定的职业,还有些新物品只能在地狱级难度中找到。完成前四个篇章的角色可进入新的第五篇章,该篇章包括全新的魔鬼角色和其他挑战。不少魔鬼几乎不受某种类型的攻击的影响,这在高难度设定时表现犹为明显。

除此之外,镶嵌宝石加入了自带魔法属性的“珠宝”,珠宝在一定程度上类似于宝石,除了在插入装备后会带来一定的魔法装备这点类似外, 珠宝还会拥有一些随机的魔法属性。而符文系统的引入大大丰富了装备强化的内容。

游戏截图
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